~ 晴れ女 ウララが行く! ~
先日の宝塚記念 ではレース直前に天気が雨に急変し、メイショウタバルが勝利した。強者は天気さえも味方につけるのである。
これにあやかって、晴れ女ハルウララでハルウララがんばるを獲得してみよう! 全出走レース 晴れを目指そう!
目標レースがあるシナリオだと目標レースが晴れでないと挑戦失敗になってしまう。よって目標レースのないメイクラが適している。
しかしメイクラと言えども避けられないレースがある。デビュー 1戦とトゥインクルスタークライマックス 3戦である。
今回の運要素を整理すると、必須とそうでない要素に分けられる。
必須運要素
・メイクデビューが晴れである
・トゥインクルスタークライマックス 3戦が晴れである
必須でない運要素 (成功率には関わる)
・継承でバ場適性・距離適性が上がる
・ファン数の多いレース (ジャパンカップや日本ダービーなど) が晴れである
・ショップで三色ペンライト (獲得ファン数 1.5倍) が出る
JRA によると東京で雨が降る確率は 28%、幼馴染と結婚する確率は 1% だそうだ。ウマ娘のレースで晴れになる確率はいくつだろうか?
一例として、出走レースが多かったハルウララがんばるチャレンジ ~G1禁止令~ の時の天気を調べてみよう。
ハルウララがんばる G1禁止 戦績
回数を集計すると次表になる。この育成における晴れの確率は 57% である。
| 天気 | 戦数 (確率) |
|---|---|
| 晴れ | 24 戦 (57 %) |
| 曇り | 16 戦 (38 %) |
| 雨 | 2 戦 (5 %) |
デビューとトゥインクルスタークライマックス 3戦の計 4戦が全て晴れになる確率は、0.57 4 = 0.11… である。実行可能な値だ。やろう!
最初の試練はデビュー戦である。晴れ以外だったら失敗であきらめる。
あまたのウマ娘プレイヤーがいるだろうが、デビュー戦で天気が気に入らなくてあきらめるのは私くらいだろう。
失敗 デビュー曇り
挑戦中に生じた疑問である。答えは同じでない。下の画像はクラシック11月前半の JBC ???のレース情報である。晴れ・晴れ・雨である。
同一ターン・同一レース場のレースの天気は同じでない
デビューした後は育成あるのみだ。ファン数 55万人はたいていクリアできる。問題は最後の 3戦の天気である。
トゥインクルスタークライマックス 失敗 16育成
成功! 全部晴れでハルウララがんばる
トゥインクルスタークライマックス(TSC)の晴れを狙うのに 16育成失敗し、17回目で成功した。ふぅー、疲れた。
ガチ勢は切れ者厳選のため育成を繰り返すらしいがこんな感じかな?これを毎月やるのは大変だ。
当初の試算より TSC での晴れの確率が低かった気がする。最初の試算では 1回の育成の全レースを対象にした。
TSC の時期には雪が降ることもあるように、天気の確率も季節によって変動する可能性がある。TSC に限定して再集計してみよう。
| No. | TSC 第1戦 | TSC 第2戦 | TSC 第3戦 |
|---|---|---|---|
| 1 | 晴れ | 曇り | 曇り |
| 2 | 晴れ | 曇り | 曇り |
| 3 | 曇り | 晴れ | 雨 |
| 4 | 雨 | 晴れ | 晴れ |
| 5 | 雨 | 晴れ | 晴れ |
| 6 | 雪 | 雨 | 雪 |
| 7 | 晴れ | 曇り | 晴れ |
| 8 | 晴れ | 曇り | 晴れ |
| 9 | 曇り | 雨 | 雪 |
| 10 | 曇り | 曇り | 雪 |
| 11 | 曇り | 雨 | 曇り |
| 12 | 雪 | 雨 | 晴れ |
| 13 | 晴れ | 晴れ | 曇り |
| 14 | 晴れ | 雪 | 晴れ |
| 15 | 晴れ | 晴れ | 曇り |
| 16 | 曇り | 曇り | 雪 |
| 天気 | 戦数 (確率) |
|---|---|
| 晴れ | 18 戦 (37.5 %) |
| 曇り | 16 戦 (33.3 %) |
| 雨 | 7 戦 (14.6 %) |
| 雪 | 7 戦 (14.6 %) |
TSC に限定して集計すると晴れの確率は 0.57 から 0.38 に下がった。3 連続晴れの確率は 0.375 3 = 0.053 なので 17回くらい掛かってもおかしくない。
・ハルウララ有馬記念チャレンジ ~ウララと有馬で1着、目指そうね!~
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・称号 ハルウララ全冠チャレンジ
・称号 ハルウララ名手チャレンジ ~おまかせ育成で人道的ハルウララ金策をしてマニーとファン数を獲得する~
・GI勝利数が条件の二つ名 ~勝利の栄光~
・中距離と長距離が条件にある二つ名 ~ウララの鬼門~
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・ハルウララ全冠をゼロから無理なく10育成で獲得する
・ハルウララで二つ名「真・王者の精神」「真・女王の精神」を獲る
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・ハルウララで二つ名 レジェンドウマ娘・ベストウマ娘・ワンダフルウマ娘を獲る ~目指せ!二つ名制覇~
・ウマプランで遺伝子モリモリの継承ウマ娘を作る
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・獲得ファン数計算機 fans calculator (Global)
・全冠チェックリスト・カレンダー all clown checklist & calendar (Global)
・excel レーススケジュール表 テンプレート excel race schedule table template (Global)
・二つ名レースカレンダー
・トレセン軒(ラーメン) シナリオではレース以外でファン 66,000 人を獲得できる
・ナイスネイチャ 固有二つ名「愛しき名脇役」をおまかせ育成で獲る
・育成レースの天皇賞(春)で勝つのに必要なスタミナは 700
・チャンミで決勝ラウンドに進める確率
・チャンミで決勝ラウンドに進出した時に 1位, 2位, 3位 を取れる確率
・トロフィーゼロから全冠を獲得できる最小育成数は 6回 (温泉以前)
・トロフィーゼロから全冠を獲得できる最小育成数は 10回 (Beyond Dreams以降)
・注意すべき 二つ名「秋の覇者」の取得条件
・Beyond Dreams シナリオではレース以外でもファンを獲得できる
・サポカとファン数ボーナスの話 ~実用的な最大ファンボは 125%~
・二つ名「伏兵」はBeyond DreamsのBCレースで取りやすい
・獲得ファン数 レースランキング
・資料室 レース情報のスクリーンショット
・2025年10月 チャンミSPRINT (新潟 芝 1200m) (ウララ・バンブー・ビコー)
・2025年12月 チャンミ MILE (阪神 芝 1600m) (ウララ・ヴィブロス・スティル)
・2026年 1月 チャンミ LONG (中山 芝 2500m) (フクキタル・グラス・ネイチャ)
・2026年 2月 LoH 東京 芝 1600m (マイル) (ウララ・スティル・グラス)
・2026年 3月 チャンミ CLASSIC (デルマー 芝 2200m) (マチタン・グラス・ネイチャ)
・2026年 4月 チャンミ DIRT (デルマー ダート 2000m) (ウララ・グラス・ネイチャ)
・2026年 5月 LoH 京都 芝 1200m (短距離) (ウララ・キング・バンブー)
・2026年 6月 チャンミ CLASSIC (東京 芝 2400m) (スペ・チケット・スティル)
・2026年 7月 チャンミ LONG (中山 芝 3600m) (スペ・フク・グラス)
・2026年 8月 LoH 中山 芝 2000m (中距離) (スティル・チケット・マチタン)
継承元にしてダートウマ娘の芝適性上げに利用できるスピード9,芝9のキングヘイローを私の育成ウマ娘に設定して公開しています。
ぜひご利用ください。みんなでウララちゃんを育成しよう!
トレーナーID
| 代表ウマ娘 | ランク | 評価 | 用途 | 特徴 |
|---|---|---|---|---|
| キング | UD7 | 38791 | 芝適性上げ | 青スピ9、赤芝9 |
| キング | UD3 | 36741 | 芝適性上げ | 赤芝9、白芝の遺伝子9 |
| キング | UD3 | 36691 | ウララ 年末の覇者 | 赤芝9、白長距離の遺伝子9 |
| キング | UD4 | 37484 | ウララ 年末の覇者 ワンダフルウマ娘 | 遺伝子モリモリプロジェクト 遺伝子 2 面/人 持ち 赤芝9、白長距離の遺伝子 ★3 × 3人、芝の遺伝子 ★2 × 3人 |
| ゴルシ | 継承専用 | 継承専用 | ウララ 年末の覇者 ワンダフルウマ娘 | 遺伝子モリモリプロジェクト 遺伝子 2 面/人 持ち 赤芝9、白長距離の遺伝子 ★3 × 3人、中距離の遺伝子 ★2 × 3人 |
| エル | UE8 | 33611 | ダート適性上げ | 赤ダート9、白ダートの遺伝子8 |