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ウマ娘 2026年 1月 チャンミ LONG (中山 芝 2500m) 参戦

2026年 1月 チャンミ LONG (中山 芝 2500m) にオープンリーグで参戦した。


今回ウララはお休み

今回のチャンミにウララは出場しない。前回(2025年12月)前々回(2025年10月) と出たから連続出走になってしまうからね。
というのは冗談で芝 G, 長距離 G を A, できれば S まで上げるのがしんどいからだ。
半端な適性・ステータスでエントリーしたところで勝てなければね……
いっそのことチャンミ自体スルーしてもよかったのだが、運よく勝てればジュエルとか貰える。
エントリーすることにリスクはないのだから参加しないのは損だろう。
勝てる可能性が高いウマ娘で代走して報酬を稼ぎ、ウララ強化の原資にするというのが、エンジョイ微課金勢の私が考えるレース戦略だ。

微課金と書いたが、私の課金スタイルはプレミアムパス (800円/月) は毎回買う、因子系パスは必要な時に買う、ジュエルは買わない、である。
でも、もしウララの新衣装なんか出たらジュエルも買ってしまうかもしれないな~ (チラッチラッ
Global版ではウララは特に人気らしいし、ガチャもよく回ると思いますよ、Cygamesさん (揉み手モミモミ

代走はフクキタル

マチカネフクキタル (フルアーマー)

マチカネフクキタル (フルアーマー)

ウララの代わりに走るのは外跳ねシイタケ ウマ娘こと、マチカネフクキタルである。
ウララと同じで差し A である。サポカとか流用できるし都合が良い。

マチカネフクキタル ステータス マチカネフクキタル ステータス

マチカネフクキタル ステータス・スキル

スピード、スタミナは 1500を目標に育成した。スピードはもっと大きい方がよかったかな。長距離 S、差し S、ぴったりUCだ。見た目は良いと思う。


デバフの実験

今回のチャンミ参加にはもう一つの目的がある。デバフの実験である。過去 2回参加したチャンミではデバフキャラなしで参加し、
ウララでないチームメンバーが勝つという、嬉しいのだが素直に喜べない結果となった。
今回のチャンミでは、フクキタル以外の二人をデバフ担当にしてフクキタルを勝たせることができるか実験してみたい。


フクキタルを勝たせる会

デバフ役は、グラスワンダー・ナイスネイチャである。

グラスワンダー ステータス ナイスネイチャ ステータス

グラスワンダー・ナイスネイチャ

デバフ育成は初めてだ。デバフスキルを取るため SRサポカを含め、かき集めた。やはり SRだとステータスの伸びが悪い。
フクキタルから離れてしまったらデバフも効かないだろうから、ステータスはスピードとスタミナに多めに配分した。
二人とも長距離 S だし健闘してくれると思う。特にグラスは芝も S だ。きっと、でっかいオシリでブロックするつもりデース!



ラウンド1 一日目 (2026/1/22)

配布チケット 3枚で 3回エントリーした。ネットの情報だと今回は先行が有利とのこと。出走ウマ娘の脚質を集計してみたいと思う。
1エントリー目の 5レース。

ラウンド1 一日目 (1) ラウンド1 一日目 (2) ラウンド1 一日目 (3) ラウンド1 一日目 (4) ラウンド1 一日目 (5)

チャンミ ラウンド1 一日目

ラウンド1 一日目

チャンミ ラウンド1 一日目

おおっ!すごいぞフクキタル。さすがフォーチュンウマ娘。後の 2エントリーはこうなった。

ラウンド1 一日目 ラウンド1 一日目

チャンミ ラウンド1 一日目

全勝とはならなかったが、こんな高い勝率は初めてだ。

ラウンド1 一日目 マチカネフクキタル

チャンミ ラウンド1 一日目 マチカネフクキタル

脚質の分布は下表のとおり。うちのチームが差し 3人というせいもあるが差しが一番多い。次に、先行、追込、逃げという順。

レース逃げ先行差し追込勝ちウマ娘
1/22 1-11242フクキタル (差し)
1/22 1-21260フクキタル (差し)
1/22 1-31044フクキタル (差し)
1/22 1-40441フクキタル (差し)
1/22 1-52052フクキタル (差し)
1/22 2-11152フクキタル (差し)
1/22 2-20243フクキタル (差し)
1/22 2-31530フクキタル (差し)
1/22 2-40360フクキタル (差し)
1/22 2-50252フクキタル (差し)
1/22 3-10351他グラス (差し)
1/22 3-21251フクキタル (差し)
1/22 3-31260フクキタル (差し)
1/22 3-40342フクキタル (差し)
1/22 3-50360オペラオー (先行)
9347220


ラウンド1 二日目 (2026/1/23)

配布チケット 3枚で 3回エントリーした。

ラウンド1 二日目 ラウンド1 二日目 ラウンド1 二日目

チャンミ ラウンド1 二日目

今日もよく勝てた。ただし 13勝のうち 2勝はネイチャ、1勝はグラスである。
うまい具合に競り合いが起こるとデバフキャラでもばびゅーんと速くなる。

ネイチャ勝ち 月刊トゥインクル 号外

ネイチャ勝ち

グラス勝ち 月刊トゥインクル 号外

グラス勝ち

1レースであるチームに 1~3着を独占されて、ぼろ負けした。たまにこんな風に滅茶強いチームがいる。
手練れのトレーナーとお見受けする。決勝で当たりませんように。

ぼろ負け

ぼろ負け

チャンミ ラウンド1を終えてフクキタルの勝率は 76.7 %となった。

ラウンド1 二日目 マチカネフクキタル

ラウンド1 二日目 マチカネフクキタル

脚質の分布は下表のとおり。一日目と同様に 差し > 先行 > 追込 > 逃げ。

レース逃げ先行差し追込勝ちウマ娘
1/23 1-11341フクキタル (差し)
1/23 1-22250ネイチャ (差し)
1/23 1-32232フクキタル (差し)
1/23 1-41440フクキタル (差し)
1/23 1-50531フクキタル (差し)
1/23 2-12331フクキタル (差し)
1/23 2-20450ゼンノロブロイ (先行)
1/23 2-30153フクキタル (差し)
1/23 2-40252フクキタル (差し)
1/23 2-52331グラス (差し)
1/23 3-10252フクキタル (差し)
1/23 3-20432フクキタル (差し)
1/23 3-30252フクキタル (差し)
1/23 3-40342ネイチャ (差し)
1/23 3-50531シュヴァルグラン (先行)
10456020


ラウンド2 一日目 (2026/1/24)

配布チケット 3枚で 3回エントリーした。

ラウンド2 一日目 ラウンド2 一日目 ラウンド2 一日目

チャンミ ラウンド2 一日目

無事、決勝ラウンド進出決定。デバフの効果すごい! 13勝のうち 1勝はグラス。

ラウンド2 一日目 マチカネフクキタル

ラウンド2 一日目 マチカネフクキタル

フクキタルはここまで 45戦 35勝 で勝率 35/45 = 0.7777777…… になった! 脚質の分布は下表のとおり。差し > 先行 > 追込 > 逃げ。

レース逃げ先行差し追込勝ちウマ娘
1/24 1-10351フクキタル (差し)
1/24 1-20342ドリームジャーニー (追込)
1/24 1-30360フクキタル (差し)
1/24 1-40144フクキタル (差し)
1/24 1-50351フクキタル (差し)
1/24 2-11251フクキタル (差し)
1/24 2-21152フクキタル (差し)
1/24 2-30153フクキタル (差し)
1/24 2-41152フクキタル (差し)
1/24 2-54041グラス (差し)
1/24 3-10351フクキタル (差し)
1/24 3-21260ステイゴールド (差し)
1/24 3-31152フクキタル (差し)
1/24 3-42340フクキタル (差し)
1/24 3-50261フクキタル (差し)
11297421


ラウンド2 二日目 (2026/1/25)

配布チケット 3枚で 3回エントリーした。

ラウンド2 二日目 ラウンド2 二日目 ラウンド2 二日目

チャンミ ラウンド2 二日目

ひーっ、2番目は全敗した。噂通りステイゴールドが強い。相手チームにいたらヤバっと思う。
負けた相手のステータスを見ると、スピードはフクキタルより +200、スタミナは -200 くらいのことが多い。
今回のオープンリーグの最適値はそのあたりのようだ。スタミナに盛りすぎたな。

ラウンド2 二日目 マチカネフクキタル

ラウンド2 二日目 マチカネフクキタル

フクキタルの勝率は下がって 70% を割った。それでも十分に高いと思う。
単純に考えれば平均勝率は 1/9 = 0.111 だし、自チームのデバフ 2人を抜いても 1/7 = 0.143 だ。いけるいける。決勝に期待しよう

脚質の分布は下表のとおり。差し > 先行 > 追込 > 逃げ。 四日間を通して変わらなかった。
四日間で負けた 15レースの勝ちウマ娘の脚質は、先行 8人, 差し 5人, 追込 2人。差し 5人のうち 4人がステイゴールドだった。

レース逃げ先行差し追込勝ちウマ娘
1/25 1-11332ジェンティルドンナ (先行)
1/25 1-22232フクキタル (差し)
1/25 1-30351メイショウドトウ (先行)
1/25 1-40351ステイゴールド (差し)
1/25 1-51242フクキタル (差し)
1/25 2-10360クリーク (先行)
1/25 2-20081ステイゴールド (差し)
1/25 2-30351チヨノオー (先行)
1/25 2-41242カフェ (追込)
1/25 2-51242ステイゴールド (差し)
1/25 3-11044フクキタル (差し)
1/25 3-22061フクキタル (差し)
1/25 3-32241フクキタル (差し)
1/25 3-41161マックイーン (先行)
1/25 3-51332フクキタル (差し)
13297023


決勝 (2026/1/27)

いよいよ決勝レースが始まる。

決勝 レース (01)

決勝 レース(01)

決勝 レース (02)

決勝 レース(02)

決勝 レース (03)

決勝 レース(03)

決勝 レース (04)

決勝 レース(04) 3人仲良く出遅れ

決勝 レース (05)

決勝 レース(05)

決勝 レース (06)

決勝 レース(06)

決勝 レース (07)

決勝 レース(07)

決勝 レース (08)

決勝 レース(08)

決勝 レース (09)

決勝 レース(09)

決勝 レース (10)

決勝 レース(10)

決勝 レース (11)

決勝 レース(11)

決勝 レース (12)

決勝 レース(12)

決勝 レース (13)

決勝 レース(13) すごい数の速度アップ↑

決勝 レース (14)

決勝 レース(14)

決勝 レース (15)

決勝 レース(15)

決勝 レース (16)

決勝 レース(16)

順位 月刊トゥインクル
ライブ

決勝結果

なんとデバフ役のグラスワンダーが勝ってしまった。最初にレースを見た時はフクの位置ばかり気にしてて何が起きたか分からず見直した。
デュランダルの速度アップ↑がすごいし、正直なぜ勝てたのか分からない。でっかいオシリにスタミナが詰まってマース!
前回・前々回のチャンミと同じ結末になってしまったが、グラスのおかけでチームとして勝利できたので良しとしよう。

成績 フクキタル 成績 グラス 成績 ネイチャ

成績

決勝では勝てなかったものの、全体ではフクキタルは 7割弱勝つことができた。概ね期待通りといっていいだろう。
ただ負けた相手を考えると気がかりなこともある。いわゆる環境キャラであるステイゴールドに多く負けているのだ。
短距離・マイルのチャンミでウララを出したとしても、その時の環境キャラが強敵となるだろう。


ウマ娘界隈で話題になっているのでみんな知っているだろうが、今回のチャンミ(グレードリーグ)でウララを優勝させた人がいた。
すっごいねー。気合が入ってる。だいぶ前から準備していたらしい。下手したら本育成だけで私の全育成回数を超えそう。
とりあえず私はオープン・短マで一勝を目指そう。


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ウマプランで遺伝子モリモリの継承ウマ娘を作る


自主トレ関連

自主トレで期待獲得ファン数が最大になる出走ローテは動的計画法で求められる
マルゼンスキーの自主トレで期待獲得ファン数が最大になる適性・出走ローテを求める
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【勝手チャレンジ】マチカネフクキタルの自主トレ育成で 7回連続で 7着を獲る 2026/8/18 作成


ツール

獲得ファン数計算機 fans calculator (Global)
全冠チェックリスト・カレンダー all clown checklist & calendar (Global)
excel レーススケジュール表 テンプレート excel race schedule table template (Global)
二つ名レースカレンダー


情報

トレセン軒(ラーメン) シナリオではレース以外でファン 66,000 人を獲得できる
ナイスネイチャ 固有二つ名「愛しき名脇役」をおまかせ育成で獲る
育成レースの天皇賞(春)で勝つのに必要なスタミナは 700
チャンミで決勝ラウンドに進める確率
チャンミで決勝ラウンドに進出した時に 1位, 2位, 3位 を取れる確率
トロフィーゼロから全冠を獲得できる最小育成数は 6回 (温泉以前)
トロフィーゼロから全冠を獲得できる最小育成数は 10回 (Beyond Dreams以降)
注意すべき 二つ名「秋の覇者」の取得条件
Beyond Dreams シナリオではレース以外でもファンを獲得できる
サポカとファン数ボーナスの話 ~実用的な最大ファンボは 125%~
二つ名「伏兵」はBeyond DreamsのBCレースで取りやすい
獲得ファン数 レースランキング
資料室 レース情報のスクリーンショット


個人的なチャンミ・LoHの記録

2025年10月 チャンミSPRINT (新潟 芝 1200m)  (ウララ・バンブー・ビコー)
2025年12月 チャンミ MILE (阪神 芝 1600m)  (ウララ・ヴィブロス・スティル)
2026年 1月 チャンミ LONG (中山 芝 2500m)  (フクキタル・グラス・ネイチャ)
2026年 2月 LoH 東京 芝 1600m (マイル)  (ウララ・スティル・グラス)
2026年 3月 チャンミ CLASSIC (デルマー 芝 2200m)  (マチタン・グラス・ネイチャ)
2026年 4月 チャンミ DIRT (デルマー ダート 2000m)  (ウララ・グラス・ネイチャ)
2026年 5月 LoH 京都 芝 1200m (短距離)  (ウララ・キング・バンブー)
2026年 6月 チャンミ CLASSIC (東京 芝 2400m)  (スペ・チケット・スティル)
2026年 7月 チャンミ LONG (中山 芝 3600m)  (スペ・フク・グラス)


🌸おしらせ

継承元にしてダートウマ娘の芝適性上げに利用できるスピード9,芝9のキングヘイローを私の育成ウマ娘に設定して公開しています。
ぜひご利用ください。みんなでウララちゃんを育成しよう!

トレーナーID

代表ウマ娘ランク評価用途特徴
キングUD738791芝適性上げ青スピ9、赤芝9
キングUD336741芝適性上げ赤芝9、白芝の遺伝子9
キングUD336691ウララ 年末の覇者赤芝9、白長距離の遺伝子9
キングUD437484ウララ 年末の覇者
ワンダフルウマ娘
遺伝子モリモリプロジェクト 遺伝子 2 面/人 持ち
赤芝9、白長距離の遺伝子 ★3 × 3人、芝の遺伝子 ★2 × 3人
ゴルシ継承専用継承専用ウララ 年末の覇者
ワンダフルウマ娘
遺伝子モリモリプロジェクト 遺伝子 2 面/人 持ち
赤芝9、白長距離の遺伝子 ★3 × 3人、中距離の遺伝子 ★2 × 3人
エルUE833611ダート適性上げ赤ダート9、白ダートの遺伝子8